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dbeaver手动导入驱动

December 7, 2023
DB
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因为直接下载dbeaver的时候,是没有带上驱动文件的,所以需要在使用时下载。 但是,如果刚好安装的环境是无法通网的,那么就需要手动传入驱动并安装。 做法如下: 现在本地有网环境下载驱动文件 用dbeaver下载mysql的驱动,会存放在目录:C:\Users\{用户名}\AppData\Roaming\DBeaverData\drivers\maven\maven-central\mysql. NOTE: 注意替换{用户名}为你本机实际名称。 把下好的文件传入到无网机器上,同样放到以上目录。 打开dbeaver,数据库->驱动管理器,添加驱动 选中MySQL,然后点击编辑;在弹出框里切到库,将已有内容全部删掉,再点击添加文件夹,然后选择上面驱动存放的目录,即可确定保存。 如此,即可手动导入驱动文件。

Mysql 8.0.33在使用窗口函数的同时不能用count(distinct *)

October 18, 2023
Mysql 8
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Mysql 8.0.33在使用窗口函数的同时不能用count(distinct *) 比如,我想在窗口函数里使用字段apply_unit_id分组,然后求project_id列不重复值的数量: select distinct apply_unit_id, count(distinct project_id) over (partition by apply_unit_id) from weia join weiag on weiag.apply_id = weia.id ; 此时报错:SQL 错误 [1235] [42000]: This version of MySQL doesn't yet support '<window function>(DISTINCT ..)' 怎么办呢? # 使用 dense_rank()间接计算: select distinct apply_unit_id, dense_rank() over (partition by apply_unit_id order by project_id) + dense_rank() over (partition by apply_unit_id order by project_id desc) - 1 from weia join weiag on weiag.apply_id = weia. ...

Wezterm极简配置文件

October 17, 2023
Rust, Wezterm
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Wezterm极简配置文件 -- Pull in the wezterm API local wezterm = require 'wezterm' -- This table will hold the configuration. local config = {} -- In newer versions of wezterm, use the config_builder which will -- help provide clearer error messages if wezterm.config_builder then config = wezterm.config_builder() end -- This is where you actually apply your config choices -- For example, changing the color scheme: config.color_scheme = 'AdventureTime' -- config.color_scheme = 'Batman' config. ...

雪花id的时钟回退问题

September 27, 2023
Snowflake, Time
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雪花id由64位二进制组成,转成字符串则长为19. 它依赖于系统时钟,如果出现时钟回退,会导致已经在用的id再次被生成。 怎么办呢? 记录上次生成时间,在本次生成时比较时间,如果当前时间比上次生成时间要小,则认为时钟回拨,直接报错。也可以一直重试,直到当前时间不小于上次生成时间。 采用历史时间则天然的不存在时间回拨问题。但是在超高并发情况下,历史的时间很快用完,时间一直保持在最新时间的话,这个时候还是会出现时间回拨。 Go1.9开始,使用单调时钟: time.Now(), time.Since(), time.Until(). // # Monotonic Clocks // // Operating systems provide both a “wall clock,” which is subject to // changes for clock synchronization, and a “monotonic clock,” which is // not. The general rule is that the wall clock is for telling time and // the monotonic clock is for measuring time. Rather than split the API, // in this package the Time returned by time. ...

Vscode go cannot find GOROOT directory

September 13, 2023
Go, Vscode
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今天发现在windows上的vscode一直提示找不到go:go: cannot find GOROOT directory: c:\msys64\mingw64\lib\go。 强制设置了go.goroot也不行,直到查看了GOENV文件(C:\Users\xxx\AppData\Roaming\go\env)之后,才发现里面有一行:GOROOT=c:\msys64\mingw64\lib\go,可能是当时在msys2安装go的时候加上的。 去掉它就恢复正常了。 $ go env set GOENV=C:\Users\xxx\AppData\Roaming\go\env set GOHOSTARCH=amd64 set GOHOSTOS=windows set GOMODCACHE=C:\Users\xxx\go\pkg\mod set GOOS=windows set GOPATH=C:\Users\xxx\go set GOPRIVATE= set GOPROXY=https://goproxy.cn,https://goproxy.io,direct set GOROOT=C:\Program Files\Go 应该是这样的,如果用go env -w 来设置goroot,那么这个值就会保存到GOENV对应的文件里,如果是$env:GOROOT=xxx的方式来设置则不会修改GOENV文件里的内容。这时候,如果vscode是优先从GOENV文件来获取GOROOT的话,就可能会导致与实际的GOROOT不一致。 所以,如果再遇到以上错误,除了echo $env:GOROOT 看一下环境变量值之外,也要看一下GOENV文件。

不同系统之间通过网络对接

September 13, 2023
Go, Vscode
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不同系统之间通过网络对接 数据库事件 # 可以用个事件表来做,在事务执行过程中添加事件(确保事务完成时事件也存在)。 在事务提交之后,先尝试做一次事件,如果成功了就把事件状态置为成功;如果失败了也没关系,另外开定时器来扫表进行重试执行。 – 此时不影响正常业务执行 在事件处理事务里的网络请求里加入超时控制,确保事件不会执行太久,导致接口过慢。 网络请求支持幂等,防止事件处理事务请求成功了,但是事务挂了导致状态未变更,这种情况下会重复请求多次。 skip locked实现 # -- 条件字段必须有索引(status, [name, status]),排序字段必须是主键(id),此时刚好是所要锁定的行 start transaction; -- select * from w_event we where status in (1) order by create_time asc limit 1 for update skip locked; -- 引入create_time作为排序字段时,会将符合条件的行都锁住,`limit 1`不起作用 select * from w_event we where status in (1) order by id asc limit 1 for update skip locked; -- 使用主键字段作排序时,`limit 1`则起作用 select * from w_event we where name = '测试' and status in (1) order by id asc limit 1 for update skip locked; -- 如果有多个字段作为条件,需要建立组合索引 SELECT object_name, index_name, lock_type, lock_mode, lock_data FROM performance_schema. ...

Go Empty Struct

September 1, 2023
Go
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package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { type A struct{} type B struct{} // 结构体里的字段都是`Empty Struct`时,占用空间为0 type S struct { A A B B } var s S fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // prints 0 // 如果是指针,占用空间为8 fmt.Println(unsafe.Sizeof(&s)) // prints 8 var x [1000000000]struct{} // 可以同时存储A和B类型元素 x[0] = A{} x[1] = B{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(x)) // prints 0 // 地址一样 fmt.Printf("%p, %p", &x[0], &x[1]) // 0x54e3a0, 0x54e3a0 } See also