简单博客

模块化 依赖

模块化使得复用更容易,也会带来依赖的问题。

  • 全局依赖和局部依赖

  • 技术依赖和业务依赖

环境与人物

人或物生活的地方,叫环境,有家庭、社会、学校、公司、商场。

活在其中,可以改造它,亦会受它影响。

太差而又改造不动,为何不换一个。

环境换人,人换环境,莫不如是。

生于淮北则为枳,生于淮南则为橘。

物挪则死,人挪则活。

设计和执行

制度设计和实施执行

边个重要?

共识重要。

人设计的,人执行的。

设计的做得很好,执行的也做得很好。

怎么选择设计的人,怎么选择执行的人。

设计的人做得不好,或者执行的人做得不好,边个知?边个定?

做得不好,怎么办?

反馈

设计 - 执行 - 修正

建议 - 指导 - 反馈

够用和扩展

路建的时候,刚好够用,大家乐意满足。

过了一段时间,因为路通了,人开始多起来,原本够用的路就不够了。

为了容纳更多的人,需要适当地扩展一下。

但是怎么扩展呢?沿路周边已经建好了一栋栋大楼、一座座商铺。

都拆了,劳民伤财;不拆,位置不足;

重新规划一块地,将人流引过去?但系,真系甘容易咩。

未知元素突然出现,对已经建成的系统造成庞大的压力。

如何在系统搭建时,留足余地以供未来扩展呢?

我想,未来未知的因素又岂是可以随意窥探的呢。

如果未知可以轻易窥探,岂不是毫无未来。

所以,够用就好了。未来的事交给未来的人吧。

当然,首先是今天的事是交给今天的人。

大哥站出来

打辅助是这样的,买鸡买眼、吃树大药、压人反补、拉野控线、游走蹲人,把脏活累活全干了,把大哥保得肥肥的,然后等大哥出山收割比赛。

但是,大哥站不出来怎么办?

  1. 使用推推棒

  2. 蜥蜴丢炸弹

  3. 屠夫贴心送

  4. 人马牌车夫

  5. 土猫来一脚

推演

推理和演化

在设计时,推算流程,理清线索。

演化,将可能出现的多种情况思索一番,寻找其中能更好持续执行的一种。

最优路径,在起点和终点的多条路径之中,选择路程最短/耗时最少/花费最少/...的路径。

特权摧毁规矩

在有规矩的时候有人无需遵守,规矩自然就被摧毁了。

胸襟

长久的教育、历练,养成了高人一等与吃亏是福的胸襟。